Опубликовано

Заполнение стандартного бланка Лила чакра и Поле Перемен

Пример реальной игры. Михаил и Лидия играли на конкретные цели. Вот так выглядит заполненный игровой бланк Михаила:

Скачать заполненный бланк

Игра проходила следующим образом.
1 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №0 на №5); 2 бросок кубика – 4 (остался на №5, переход хода к другому игроку); на обороте карточки №5 выбрана позиция для осознания 2 (см. правую таблицу).

2 ход: 1 бросок кубика – 1(символ с №5 на №6); 2 бросок кубика – 1 (падение на поле №3, согласно предписанию на лицевой стороне карточки); на обороте карточки №6 выбрана позиция для осознания 3 (см. правую таблицу).
На поле №3 бросок кубика – 1(падение на поле №0); выбрана позиция для осознания 4.
На поле №0 отказался менять цель, взял одно разочарование (см. карточку №0); выбрана позиция для осознания 5. Переход хода.

3 ход: 1 бросок кубика – 1 (остался на №0, поскольку есть одно разочарование). Переход хода к другому игроку.

4 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №0 на №2, а не на №3 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (взлёт на №10); на поле №2 выбрана позиция для осознания 3.
На поле №10 бросок кубика – 5 (переход хода к другому игроку); выбрана позиция для осознания 3.

5 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №10 на №12, а не на №13 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4 (остался на №12, переход хода к другому игроку); выбрана позиция для осознания 4.

6 ход: 1 бросок кубика – 2 (символ с №12 на №13 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (остался на №13, переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

7 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №13 на №15 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 5 (остался на №15, переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

8 ход: 1 бросок кубика – 2 (символ с №15 на №16 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (остался на №16); позиция для осознания 2.

9 ход: 1 бросок кубика – 6 (символ с №16 на №21 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4 (остался на №21); позиция для осознания 3.

10 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №21 на №24 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (перемещение без продолжения хода на №26); на поле №24 позиция для осознания 1.

Обратите внимание на информацию на карточке №24. Попав на «Служение», один игрок влияет на других игроков, предоставляя им возможность тоже передвинуться вперед на 2 шага (величина импульса служения), если они примут служение.

На поле №26 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

11 ход: 1 бросок кубика – 6 (символ с №26 на №31 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 1 (резкий взлёт на №53); позиция для осознания 2.
На поле №53 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 1.

12 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №53 на №55 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4; 3 бросок кубика – 5 (переход на 45);  выбраны две позиции для осознания 3,6.

Обратите внимание на информацию на карточке №55 «Воображение». Чтобы определить поле, на которое следует перейти, необходимо дважды бросить кубик и из выпавших цифр составить номер поля.

На поле №45 бросок кубика – 3 (переход хода); выбрана позиция для осознания 2.

13 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №45 на №49 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); выбраны сразу две позиции для осознания 4,5.

14 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №49 на №51 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

Обратите внимание: здесь партнёрша Михаила попала на клетку №32 «Земные радости». У Лидии два разочарования, у Михаила одно. «Земные радости» уничтожают разочарования в количестве выпавших очков на кубике при повторном броске. Лидия выбросила двойку. Она могла убрать все свои разочарования, но её выбор был убрать одно у себя и одно у Михаила. С этого момента у Михаила нет разочарований.

15 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №51 на №55); 2 бросок кубика – 1; 3 бросок кубика – 3 (переход на 13);  выбрана позиция для осознания 2.
На поле №13 бросок кубика – 6 (падение на №6); выбрана позиция для осознания 3.
На поле №6 бросок кубика – 1 (падение на№3); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №3 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

16 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №3 на №6); 2 бросок кубика – 3; (резкий взлёт на №20);  выбрана позиция для осознания 3.
На поле №20 бросок кубика – 5 (взлёт на №27); выбраны сразу две позиции для осознания 3,4.
На поле №27 бросок кубика – 3 (взлёт на №36); выбрана позиция для осознания 2.
На поле №36 бросок кубика – 1 (взлёт на №50); выбраны сразу две позиции для осознания 1,5.
На поле №50 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

17 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №50 на №55); 2 бросок кубика – 2; 3 бросок кубика – 4 (переход на 24);  выбрана позиция для осознания 6.
На поле №24 бросок кубика – 2 (переход без продолжения хода с №24 на №26); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №26 выбрана позиция для осознания 4.

18 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №26 на №29); 2 бросок кубика – 2; (резкий взлёт на №44);  выбрана позиция для осознания 1.
На поле №44 бросок кубика – 6 (взлёт на №53); выбраны сразу две позиции для осознания 2,4.
На поле №53 бросок кубика – 1 (небольшое падение на №52); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №52 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

19 ход: 1 бросок кубика – 1 (символ с №52 на №53); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); позиции для осознания 1,3.

Лидия, партнёрша Михаила, попала на №24 «Служение» и вторым броском выбросила 1 (величина импульса служения), дав тем самым возможность Михаилу тоже переместиться вперёд на одну клетку, если он примет служение (выбросит 4 или 5, или 6). Михаил выбросил 5 и поэтому перемещается без продолжения хода с №53 на №54, благодаря «Служению» Лидии.
На поле №54 выбраны две позиции для осознания 4,5.

20 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №54 на №58); это достижение цели – конец игры; выбрана позиция для осознания 6.

Анализ результатов игры

Сколько очков выпадет на кубике в момент очередного броска зависит от Ваших вибраций в этот момент, от того игрового поля, где Вы находитесь, и, больше всего от того, что хочет сказать Ваше подсознание по данной жизненной ситуации, а также от множества других менее существенных факторов.

 

  1. Многократно встретившиеся планы игры являются ключевыми и требуют самого пристального внимания и осознания. Это поля № 6, 24, 53, 55 – три раза, № 3, 13 – два раза. Осознание этих полей, а тем более изменение своей позиции по этим вопросам, существенно меняет проявленную жизнь (судьбу) при достижении поставленной цели. Поэтому, рекомендуется по ключевым полям прочитать все позиции, изложенные в книге на прилагаемом компакт диске. В книге позиций больше и они подробнее описаны, чем на карточке. Более подробный анализ полей игры и соответствующих позиций приведен на сайте www.izmeni-sudbu.ru. Затем рекомендуем самим сформулировать и записать собственную позицию для осознания. Как это работает?

Игра сказала, что в жизни у Михаила при достижении поставленной цели будут часто встречаться ситуации вибрационно соответствующие полям №6, 24, 53, 55. Изменение позиции в этих ситуациях будет означать изменение дальнейшего хода событий, поскольку реальная реакция на происходящее определяется внутренней позицией. Такие изменения могут быть незначительными, а могут быть решающими, глобальными. Осознание полей через игру «Лила чакра», как правило, приводит к трансформации сложившейся личной позиции от более глубокого осознания до коренного изменения. Проживая жизнь,  мы меняемся на глубинном уровне, играя в жизнь (в игру «Лила чакра») мы также, практически всегда, меняемся. Если Вам удалось зафиксировать в игре момент достижения осознания, ясности или решения по какому-либо плану или же момент явной смены Вашего настроения (например, от подавленности к оптимизму), то обратите внимание, как с этого момента изменится ход и характер игры. Возможно, это поможет Вам понять, что же хочет сказать ваше подсознание.

  1. Анализ препятствий на пути реализации цели. Это, прежде всего, поля № 6, 55 – двойное падение. Поле №6 – проблемы с разрешением конфликтных ситуаций, поле №55 – проблемы с планом «Воображение». Рекомендуется изменить себя и свою позицию по этим вопросам.
  2. Заполняем колонку таблицы «Сколько на какой чакре». Просто подсчитываем количество галочек в каждой строке таблицы (строка соответствует определённой чакре, смотрите поле игры). Получилось, что максимальное число 11 соответствует Сахасрара чакре. Чакра находится в макушке головы и ответственна за связь с Высшим (Богом, Космосом). Это означает, что основная игра-жизнь при достижении поставленной цели будет проходить с целью проработки связи с Высшим. Здесь имеется наибольшее количество проблем. Следующая по звучанию первая корневая чакра муладхара – 8 галочек и три падения. Это говорит о том, что вопросы жизнеобеспечения крайне важны и должны быть гармонизированы для достижения поставленной цели. Минимум 1 соответствует вишудха чакре. (К самой верхней чакре подход особый, поскольку она является символом нескольких чакр над головой, которые у обычных людей не активированы). В вишудха чакре наибольшая гармония, то есть практически нет проблем.
  3. Анализ правой части таблицы с номерами позиций

Отметим повторяющиеся поля, а, особенно, одинаковые повторяющиеся комбинации полей (круги кармы). Первая из встречающихся комбинаций – это падение с № 6 «Конфликт» на №3 «Ничтожность». План «Конфликта» является серьёзным препятствием и требует проработки плана «Ничтожность». Обратите внимание, что на поле №6 вначале была выбрана позиция 3, затем 1 и далее опять 3. Изменение позиции говорит о трансформации сознания, а её возврат к исходному положению — о силе сложившейся точки зрения. В таблице подчеркнуты или обведены повторяющиеся поля с целью анализа изменений внутренних установок Михаила в процессе игры. Изменение позиций также произошло на полях: №53 – с 1 на 1,3 мягкое изменение (добавилась ещё одна позиция), №55 – с 3, 6 на 2, а затем на 6. Эти изменения отражают внутреннюю трансформацию сознания играющего и не могут не отразиться на его реальной жизни, тем более что поля № 6, 55 являются ключевыми, то есть встречаются три раза.

  1. Завершаем анализ результатов игры путем осознания ресурсов и достижений, то есть взлётов. Это необходимо делать в конце игры, поскольку как сам человек, так и игра, обладают магическими свойствами, и концентрация на достижениях в самом конце благоприятно влияет на будущую цепочку событий в реальной жизни. Вот какие планы и соответственно внутренние позиции у Михаила являются ресурсными и помогают ему реализовать задуманное: №2 «Сила Инь», №20 «Постижение тайн», №27 «Гармония в питании», №29 «Утрата любви», №31 «Сострадание», №36 «Страх смерти», №44 «Несогласие с потоком событий». Рекомендуется ещё раз осознать свои достижения и ресурсы для усиления их звучания в жизни. Игра есть что-то легкое, несерьезное, позволяющая незаметно, играючи проникнуть иногда на совершенно недосягаемую глубину. Ведь сама жизнь не что иное, как игра. Правда, мы не замечаем этого, поскольку абсолютно отождествили себя с игровым «символом» – нашим телом.
Скачать этот документ полностью
Опубликовано

Заполнение расширенного бланка Лила чакра и Поле Перемен

Пример заполнения расширенного бланка Лила чакра и Поле Перемен

Расширенный бланк Лила чакра

Скачать заполненный бланк в хорошем качестве

Игра проходила следующим образом.
1 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №0 на №5); 2 бросок кубика – 4 (остался на №5, переход хода к другому игроку); на обороте карточки №5 выбрана позиция для осознания 2 (см. правую таблицу).

2 ход: 1 бросок кубика – 1(символ с №5 на №6); 2 бросок кубика – 1 (падение на поле №3, согласно предписанию на лицевой стороне карточки); на обороте карточки №6 выбрана позиция для осознания 3 (см. правую таблицу).
На поле №3 бросок кубика – 1(падение на поле №0); выбрана позиция для осознания 4.
На поле №0 отказался менять цель, взял одно разочарование (см. карточку №0); выбрана позиция для осознания 5. Переход хода.

3 ход: 1 бросок кубика – 1 (остался на №0, поскольку есть одно разочарование). Переход хода к другому игроку.

4 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №0 на №2, а не на №3 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (взлёт на №10); на поле №2 выбрана позиция для осознания 3.
На поле №10 бросок кубика – 5 (переход хода к другому игроку); выбрана позиция для осознания 3.

5 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №10 на №12, а не на №13 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4 (остался на №12, переход хода к другому игроку); выбрана позиция для осознания 4.

6 ход: 1 бросок кубика – 2 (символ с №12 на №13 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (остался на №13, переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

7 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №13 на №15 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 5 (остался на №15, переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

8 ход: 1 бросок кубика – 2 (символ с №15 на №16 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (остался на №16); позиция для осознания 2.

9 ход: 1 бросок кубика – 6 (символ с №16 на №21 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4 (остался на №21); позиция для осознания 3.

10 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №21 на №24 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (перемещение без продолжения хода на №26); на поле №24 позиция для осознания 1.

Обратите внимание на информацию на карточке №24. Попав на «Служение», один игрок влияет на других игроков, предоставляя им возможность тоже передвинуться вперед на 2 шага (величина импульса служения), если они примут служение.

На поле №26 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

11 ход: 1 бросок кубика – 6 (символ с №26 на №31 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 1 (резкий взлёт на №53); позиция для осознания 2.
На поле №53 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 1.

12 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №53 на №55 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 4; 3 бросок кубика – 5 (переход на 45);  выбраны две позиции для осознания 3,6.

Обратите внимание на информацию на карточке №55 «Воображение». Чтобы определить поле, на которое следует перейти, необходимо дважды бросить кубик и из выпавших цифр составить номер поля.

На поле №45 бросок кубика – 3 (переход хода); выбрана позиция для осознания 2.

13 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №45 на №49 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); выбраны сразу две позиции для осознания 4,5.

14 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №49 на №51 из-за разочарования); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

Обратите внимание: здесь партнёрша Михаила попала на клетку №32 «Земные радости». У Лидии два разочарования, у Михаила одно. «Земные радости» уничтожают разочарования в количестве выпавших очков на кубике при повторном броске. Лидия выбросила двойку. Она могла убрать все свои разочарования, но её выбор был убрать одно у себя и одно у Михаила. С этого момента у Михаила нет разочарований.

15 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №51 на №55); 2 бросок кубика – 1; 3 бросок кубика – 3 (переход на 13);  выбрана позиция для осознания 2.
На поле №13 бросок кубика – 6 (падение на №6); выбрана позиция для осознания 3.
На поле №6 бросок кубика – 1 (падение на№3); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №3 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

16 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №3 на №6); 2 бросок кубика – 3; (резкий взлёт на №20);  выбрана позиция для осознания 3.
На поле №20 бросок кубика – 5 (взлёт на №27); выбраны сразу две позиции для осознания 3,4.
На поле №27 бросок кубика – 3 (взлёт на №36); выбрана позиция для осознания 2.
На поле №36 бросок кубика – 1 (взлёт на №50); выбраны сразу две позиции для осознания 1,5.
На поле №50 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 3.

17 ход: 1 бросок кубика – 5 (символ с №50 на №55); 2 бросок кубика – 2; 3 бросок кубика – 4 (переход на 24);  выбрана позиция для осознания 6.
На поле №24 бросок кубика – 2 (переход без продолжения хода с №24 на №26); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №26 выбрана позиция для осознания 4.

18 ход: 1 бросок кубика – 3 (символ с №26 на №29); 2 бросок кубика – 2; (резкий взлёт на №44);  выбрана позиция для осознания 1.
На поле №44 бросок кубика – 6 (взлёт на №53); выбраны сразу две позиции для осознания 2,4.
На поле №53 бросок кубика – 1 (небольшое падение на №52); выбрана позиция для осознания 1.
На поле №52 бросок кубика – 2 (переход хода); выбрана позиция для осознания 4.

19 ход: 1 бросок кубика – 1 (символ с №52 на №53); 2 бросок кубика – 2 (переход хода); позиции для осознания 1,3.

Лидия, партнёрша Михаила, попала на №24 «Служение» и вторым броском выбросила 1 (величина импульса служения), дав тем самым возможность Михаилу тоже переместиться вперёд на одну клетку, если он примет служение (выбросит 4 или 5, или 6). Михаил выбросил 5 и поэтому перемещается без продолжения хода с №53 на №54, благодаря «Служению» Лидии.
На поле №54 выбраны две позиции для осознания 4,5.

20 ход: 1 бросок кубика – 4 (символ с №54 на №58); это достижение цели – конец игры; выбрана позиция для осознания 6.

Анализ результатов игры

Сколько очков выпадет на кубике в момент очередного броска зависит от Ваших вибраций в этот момент, от того игрового поля, где Вы находитесь, и, больше всего от того, что хочет сказать Ваше подсознание по данной жизненной ситуации, а также от множества других менее существенных факторов.

 

  1. Многократно встретившиеся планы игры являются ключевыми и требуют самого пристального внимания и осознания. Это поля № 6, 53, 55 – три раза, № 3, 13, 24– два раза. Осознание этих полей, а тем более изменение своей позиции по этим вопросам, существенно меняет проявленную жизнь (судьбу) при достижении поставленной цели. Поэтому, рекомендуется по ключевым полям прочитать все позиции, изложенные в книге на прилагаемом компакт диске. В книге позиций больше и они подробнее описаны, чем на карточке. Более подробный анализ полей игры и соответствующих позиций приведен на сайте www.izmeni-sudbu.ru. Затем рекомендуем самим сформулировать и записать собственную позицию для осознания. Как это работает?

Игра сказала, что в жизни у Михаила при достижении поставленной цели будут часто встречаться ситуации вибрационно соответствующие полям №6, 24, 53, 55. Изменение позиции в этих ситуациях будет означать изменение дальнейшего хода событий, поскольку реальная реакция на происходящее определяется внутренней позицией. Такие изменения могут быть незначительными, а могут быть решающими, глобальными. Осознание полей через игру «Лила чакра», как правило, приводит к трансформации сложившейся личной позиции от более глубокого осознания до коренного изменения. Проживая жизнь,  мы меняемся на глубинном уровне, играя в жизнь (в игру «Лила чакра») мы также, практически всегда, меняемся. Если Вам удалось зафиксировать в игре момент достижения осознания, ясности или решения по какому-либо плану или же момент явной смены Вашего настроения (например, от подавленности к оптимизму), то обратите внимание, как с этого момента изменится ход и характер игры. Возможно, это поможет Вам понять, что же хочет сказать ваше подсознание.

  1. Анализ препятствий на пути реализации цели. Это, прежде всего, поля № 6, 55 – двойное падение. Поле №6 – проблемы с разрешением конфликтных ситуаций, поле №55 – проблемы с планом «Воображение». Рекомендуется изменить себя и свою позицию по этим вопросам.
  2. Заполняем колонку таблицы «Сколько на какой чакре». Просто подсчитываем количество галочек в каждой строке таблицы (строка соответствует определённой чакре, смотрите поле игры). Получилось, что максимальное число 11 соответствует Сахасрара чакре. Чакра находится в макушке головы и ответственна за связь с Высшим (Богом, Космосом). Это означает, что основная игра-жизнь при достижении поставленной цели будет проходить с целью проработки связи с Высшим. Здесь имеется наибольшее количество проблем. Следующая по звучанию первая корневая чакра муладхара – 8 галочек и три падения. Это говорит о том, что вопросы жизнеобеспечения крайне важны и должны быть гармонизированы для достижения поставленной цели. Минимум 1 соответствует вишудха чакре. (К самой верхней чакре подход особый, поскольку она является символом нескольких чакр над головой, которые у обычных людей не активированы). В вишудха чакре наибольшая гармония, то есть практически нет проблем.
  3. Анализ нижней части таблицы с номерами позиций. Отметим повторяющиеся поля, а, особенно, одинаковые повторяющиеся комбинации полей (круги кармы). Первая из встречающихся комбинаций – это падение с № 6 «Конфликт» на №3 «Ничтожность». План «Конфликта» является серьёзным препятствием и требует проработки плана «Ничтожность». Обратите внимание, что на поле №6 вначале была выбрана позиция 3, затем 1 и далее опять 3. Изменение позиции говорит о трансформации сознания, а её возврат к исходному положению — о силе сложившейся точки зрения. В таблице подчеркнуты или обведены повторяющиеся поля с целью анализа изменений внутренних установок Михаила в процессе игры. Изменение позиций также произошло на полях: №53 – с 1 на 1,3 мягкое изменение (добавилась ещё одна позиция), №55 – с 3, 6 на 2, а затем на 6. Эти изменения отражают внутреннюю трансформацию сознания играющего и не могут не отразиться на его реальной жизни, тем более что поля № 6, 55 являются ключевыми, то есть встречаются три раза.
  1. Завершаем анализ результатов игры путем осознания ресурсов и достижений, то есть взлётов. Это необходимо делать в конце игры, поскольку как сам человек, так и игра, обладают магическими свойствами, и концентрация на достижениях в самом конце благоприятно влияет на будущую цепочку событий в реальной жизни. Вот какие планы и соответственно внутренние позиции у Михаила являются ресурсными и помогают ему реализовать задуманное: №2 «Сила Инь», №20 «Постижение тайн», №27 «Гармония в питании», №29 «Утрата любви», №31 «Сострадание», №36 «Страх смерти», №44 «Несогласие с потоком событий». Рекомендуется ещё раз осознать свои достижения и ресурсы для усиления их звучания в жизни. Игра есть что-то легкое, несерьезное, позволяющая незаметно, играючи проникнуть иногда на совершенно недосягаемую глубину. Ведь сама жизнь не что иное, как игра. Правда, мы не замечаем этого, поскольку абсолютно отождествили себя с игровым «символом» – нашим телом.
Скачать этот документ полностью

 

 

Опубликовано

Скачать игровые бланки Лила чакра, Код Крайона, Поле перемен

Скачать стандартный бланк Лила чакра и Поле Перемен

Пример заполнения стандартного бланка Лила чакра и Поле Перемен

 

Скачать расширенный бланк Лила чакра и Поле Перемен

Пример заполнения расширенного бланка Лила чакра и Поле Перемен

 

Скачать бланк Код Крайона